AEREA
SOEDESCO
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El puntaje es el del original de 2017 y no fue bueno entonces ni lo es ahora. Lo único que se rescata parejo es lo artístico: el mundo construido sobre instrumentos musicales y, sobre todo, la banda sonora. De ahí en más los reparos se repiten en todas las reseñas — es un dungeon crawler simple y repetitivo, sin progresión que enganche, con decisiones de diseño flojas y una cantidad de errores que varios medios señalan como el problema principal. Es el mismo juego de 2017 llegando a consolas nuevas, sin nada retocado.
Llega hoy a Xbox, PS5 y Switch el dungeon crawler de instrumentos musicales que salió en 2017. El puntaje es el de entonces. Las reseñas rescatan la banda sonora y el mundo, y coinciden en lo demás: simple, repetitivo y con muchos errores.
Un RPG de acción donde la música es arma y problema a la vez. Como discípulo del Gran Maestro Guido, hay que recuperar los nueve instrumentos esenciales para devolverle el equilibrio al mundo de Aezir.