ANGELINE ERA
MELOS HAN-TANI
No se pudo registrar el voto. Probá de nuevo en un rato.
El puntaje más alto de la semana, pero armado con cuatro reseñas: hay que tomarlo como un primer indicio. Lo que elogian es el combate, que abandona la esquiva y el parry por el choque cuerpo a cuerpo al estilo de los Ys viejos de Falcom, donde moverse bien y elegir a quién pegarle primero importa más que los reflejos. También el mundo no lineal, la historia y una autoría que se nota. Nadie le marca un defecto, pero sí queda claro para quién es: pide aprender un sistema de combate poco común, te deja encontrar el camino solo y mira al RPG de acción de hace treinta años sin disimularlo.
Después de nueve meses en PC llega hoy a PS5, PS4, Xbox y Switch, y debuta con 88. Las reseñas destacan el combate de choque al estilo de los Ys clásicos y un mundo que se recorre sin que nadie te marque el camino.
Una aventura de acción en 3D donde cada nivel se esconde a plena vista. Se recorre una tierra llena de secretos que se revelan mirando distinto lo que ya se tenía delante.