ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD
CAPCOM CO., LTD.
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Más de cincuenta reseñas y un acuerdo casi unánime: es el mejor regreso posible después de veinte años sin la saga, y varias lo ponen entre los mejores juegos de acción del año. El elogio se concentra en una sola cosa, el combate — parries que exigen tiempo exacto, el Issen, y capas de mecánicas que se van sumando hasta el final. Se destaca también que Capcom NO lo convirtió en un soulslike, que era el camino fácil. Los reparos son tres y se repiten: los jefes se reutilizan y se notan, el Kioto abierto que hace de eje se siente repetitivo y fuera de tono con las misiones lineales, y la historia es lo más flojo del conjunto. Varias reseñas recomiendan arrancar en dificultad Historia para agarrarle la mano.
Capcom informó que superó el millón de copias en su primer día. Para una saga que estuvo veinte años sin entregas nuevas, es la señal de que el regreso no era sólo nostalgia: la apuesta le salió.
Sale hoy en PS5 y Xbox con 85 y más de cincuenta reseñas. El acuerdo es que el combate es lo mejor que hizo Capcom este año y que hicieron bien en no convertirlo en un soulslike. Los reparos: jefes repetidos, un Kioto abierto que se siente de relleno y una historia floja.
Un samurái con un guantelete Oni hará frente a la amenaza de los Genma que se cierne sobre Kioto. Se enfrentará en combates cruentos y encarnizados, mientras busca su razón para luchar. ¿Qué destino le aguarda al final de su camino?